Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari C4 ke D5 dan menangkap kuda musuh.
Skak mat. Laba-laba mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1. Laba-laba menggerakkan pion dari C3 ke D2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di D2.
Laba-laba menangkap gajah di D2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G1. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke F5; lalu raja pahlawan kita menempati H1, meninggalkan G1 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D2 ke C4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G3, sementara raja Laba-laba maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan raja dari H1 ke G2, dan laba-laba menempatkan kuda di B6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H4, dan kuda Laba-laba maju dari B6 ke D5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di D5.
Laba-laba maju ke D5 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B4. Laba-laba menggerakkan pion dari A4 ke B3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari B3 ke B2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H4 ke H3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G2, sementara pion Laba-laba maju dari D5 ke D4.
pahlawan kita majukan raja dari G2 ke F1, dan laba-laba menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Skak mat: Laba-laba menyelesaikan pahlawan kita di B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 6
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.