Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.

Tikus menggerakkan raja dari F7 ke G8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5, sementara pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke C4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari D7 ke D6.

pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E4; lalu tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5, dan raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan F1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke G3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4.

Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion pahlawan kita di C4.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

Tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G6, sementara pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari G8 ke F8. pahlawan kita majukan raja dari H5 ke H6; lalu tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C6, dan raja pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7; lalu raja Tikus maju dari G8 ke F7. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

raja Tikus jatuh di G8 dan merobek menteri dari pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8, sementara raja pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari H8 ke G8. pahlawan kita majukan raja dari G5 ke H6.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1