Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Laba-laba menggerakkan pion dari F6 ke G5 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita!
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke H3. Laba-laba memberi skak dengan kuda di G2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan pion Laba-laba maju dari A4 ke A3. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Laba-laba menempatkan kuda di F2, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Laba-laba memberi skak dengan kuda di H4.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di F2.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di G5.
Laba-laba menggerakkan pion dari F6 ke G5 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di B2, sementara raja Laba-laba maju dari F7 ke F6. Dari B2 ke C3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menempatkan kuda di G6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati A5, meninggalkan C3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F3. pion Laba-laba mencapai G4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dari F3 ke G4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
raja Laba-laba maju dari D5 ke D4. pahlawan kita majukan raja dari G4 ke H3, sementara laba-laba menempatkan kuda di H4, mengawasi setiap petak.
Dari H3 ke H4, raja pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E4; lalu raja pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari A5 ke D2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F4, sementara raja Laba-laba maju dari D3 ke D4.
Dengan mengambil pion di E5, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.
Laba-laba menggerakkan raja dari D4 ke E5 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan G5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G4, dan raja Laba-laba maju dari D4 ke E4. pahlawan kita majukan raja dari G4 ke G3, sementara laba-laba menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E5.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke F6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5, sementara pion Laba-laba maju dari A5 ke A4. pahlawan kita majukan raja dari C5 ke B4, dan laba-laba menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 6
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.