Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, Nicolas C. menghadapi Pemanah Tulang.

Dengan presisi petualang, Nicolas C. mengambil menteri lawan di A2.

Pemanah Tulang jatuh di bawah skak mat Nicolas C.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari H2 ke G3, pion Nicolas C. menelan gajah Pemanah Tulang.

Pemanah Tulang menggerakkan menteri dari A6 ke A2 dan menjatuhkan pion Nicolas C.

Serangan bersih: benteng Nicolas C. menjatuhkan menteri di A2.

Pemanah Tulang menempatkan kuda di E4, mengawasi setiap petak. Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H8.

Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong raja ke D7; lalu benteng Nicolas C. menempati H4, meninggalkan H8 di belakang. Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke G5, dan segera setelah itu nicolas C. meluncurkan benteng melintasi papan, dari H4 ke H6.

Nicolas C. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Pemanah Tulang.

Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan kuda di F7, sementara dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan benteng di H7. kuda Pemanah Tulang maju dari F7 ke D8, dan nicolas C. majukan benteng dari H7 ke H8.

Pemanah Tulang menempatkan kuda di E6, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di A7, Nicolas C. mendorong Pemanah Tulang ke skak.

Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong kuda ke C7. benteng Nicolas C. menempati B8, meninggalkan H8 di belakang; lalu pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan gajah dari B5 ke C6.

Nicolas C. meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3. Nicolas C. membungkus bidak dengan Siluman; Pemanah Tulang melewati petak tanpa melihatnya.

Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan pion di B3. Dari C2 ke B3, pion Nicolas C. menelan pion Pemanah Tulang.

Pemanah Tulang menggerakkan pion dari C4 ke B3 dan menjatuhkan pion Nicolas C.

Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G4.

Pemanah Tulang menempatkan pion di F5, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di F5, Nicolas C. mendorong Pemanah Tulang ke skak.

Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong pion ke E6. Mat. menteri Nicolas C. di F7 membiarkan Pemanah Tulang tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 15 statistics

Against Pemanah Tulang, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 15