Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Pemanah Tulang.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di G5.

Pemanah Tulang jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

benteng pahlawan kita menempati B1, meninggalkan A1 di belakang. Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan pion dari F6 ke F5.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di G3.

Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan pion di E4. Dari B1 ke B4, benteng pahlawan kita menelan pion Pemanah Tulang.

raja Pemanah Tulang maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan benteng dari H1 ke H5. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Pemanah Tulang lenyap tanpa jejak.

Pemanah Tulang menempatkan gajah di C6, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di F5, pahlawan kita mendorong Pemanah Tulang ke skak.

Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong raja ke E8. benteng pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F5 di belakang, dan segera setelah itu pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan gajah dari C6 ke B7.

Dari F4 ke E4, benteng pahlawan kita menelan pion Pemanah Tulang.

Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan pion di E6. Dengan mengambil pion di E6, pahlawan kita mendorong Pemanah Tulang ke skak.

raja Pemanah Tulang maju dari E8 ke D7. Dari E6 ke G6, benteng pahlawan kita menelan pion Pemanah Tulang.

Pemanah Tulang menempatkan gajah di E4, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.

Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong menteri ke B6. Dari C4 ke E4, benteng pahlawan kita menelan gajah Pemanah Tulang.

Pemanah Tulang memberi skak dengan menteri di A5.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2. menteri Pemanah Tulang mencapai F5 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G2. menteri Pemanah Tulang maju dari F5 ke G5. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan menteri di G5.

Pemanah Tulang menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E2; lalu dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong raja ke C7.

kuda pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E2 di belakang, dan segera setelah itu pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D7. pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari D4 ke B3.

Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan raja di D8, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di G6. raja Pemanah Tulang maju dari D8 ke C7, dan pahlawan kita majukan kuda dari B3 ke D4.

Pemanah Tulang menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di E6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong raja ke A8.

Dari E6 ke D6, benteng pahlawan kita menelan pion Pemanah Tulang.

Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan pion dari A7 ke A6. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di D8.

Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan raja di B7. Dari D7, benteng pahlawan kita memaksa Pemanah Tulang bertahan.

raja Pemanah Tulang maju dari B7 ke C8, sementara pahlawan kita majukan benteng dari D7 ke D6. Pemanah Tulang menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di G4; lalu dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong raja ke B7. benteng pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang, dan segera setelah itu pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A7.

Dengan mengambil pion di A5, pahlawan kita mendorong Pemanah Tulang ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan raja di B7. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di D7.

raja Pemanah Tulang maju dari B7 ke B6, dan pahlawan kita majukan benteng dari A5 ke A4. Pemanah Tulang menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong raja ke C6. benteng pahlawan kita menempati E7, meninggalkan D7 di belakang; lalu pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B6.

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F1 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan raja di C6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke E6.

raja Pemanah Tulang maju dari C6 ke C5. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di E5.

Pemanah Tulang menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di F5; lalu dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong raja ke C6.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A6.

Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B7, dan pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A6 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan raja di B6, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A4.

raja Pemanah Tulang maju dari B6 ke C6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke F6.

Pemanah Tulang menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di E4.

Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong raja ke C8. Dari F8, benteng pahlawan kita memaksa Pemanah Tulang bertahan.

Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke F5.

Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan raja di C6. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di E4.

raja Pemanah Tulang maju dari C6 ke D6. Dari F6, benteng pahlawan kita memaksa Pemanah Tulang bertahan.

Pemanah Tulang menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H6; lalu dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong raja ke D7.

benteng pahlawan kita menempati A8, meninggalkan A4 di belakang, dan segera setelah itu pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C7. Dari A7, benteng pahlawan kita memaksa Pemanah Tulang bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan raja di B8, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A6. raja Pemanah Tulang maju dari B8 ke C7.

pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A7.

Pemanah Tulang menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong raja ke C8.

benteng pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang; lalu pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 18 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Pemanah Tulang, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 15