Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di D2.
Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
Laba-laba menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7, dan pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke D2.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E4. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A4.
pion Laba-laba maju dari C7 ke C5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.
Laba-laba menempatkan kuda di F2, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari E1 ke F2.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke G5, sementara benteng pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G5 ke G4.
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A5 ke C5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.
Skak dari Laba-laba: pion berakar di G3.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H2 ke G3.
Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7, dan pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8. pahlawan kita menangkap pion di E6 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H8.
raja Laba-laba maju dari F8 ke G7. pahlawan kita majukan benteng dari H8 ke E8, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak.
Dari G6, pion pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke C3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H6. pahlawan kita memberi skak dengan pion di G7.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H5. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
raja Laba-laba maju dari H5 ke H4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H8.
Laba-laba menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di F8. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G4.
Mat. benteng pahlawan kita di G6 membiarkan Laba-laba tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.