Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, Nicolas C. menghadapi Pemanah Tulang.

Nicolas C. membalas dengan amarah: kuda melompat dari G1 ke F3 dan menangkap menteri musuh.

Skak mat. Pemanah Tulang mengalahkan Nicolas C. di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Nicolas C. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F1. Berkat Siluman, Nicolas C. menipu Pemanah Tulang di papan.

Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan menteri di C8, sementara dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan menteri di B1. pion Pemanah Tulang maju dari E5 ke E4.

Dari B1 ke B4, menteri Nicolas C. menelan pion Pemanah Tulang.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Pemanah Tulang lenyap tanpa jejak.

Skak dari Pemanah Tulang: menteri berakar di B7.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh raja di G2. Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong gajah ke H4; lalu pion Nicolas C. menempati D3, meninggalkan D2 di belakang.

Pemanah Tulang menangkap pion di D3 dan menempatkan Nicolas C. dalam skak.

Nicolas C. meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke F1, dan dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan menteri di D5. Dari B4 ke H4, menteri Nicolas C. menelan gajah Pemanah Tulang.

kuda Pemanah Tulang maju dari G5 ke E4. Serangan bersih: benteng Nicolas C. menjatuhkan pion di A7.

pion Pemanah Tulang mencapai D2 dan mengancam raja Nicolas C.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh raja di G2. Skak dari Pemanah Tulang: gajah berakar di F1.

Serangan bersih: raja Nicolas C. menjatuhkan gajah di F1.

Pion Pemanah Tulang diangkat di D1 dan menteri musuh lahir.

Nicolas C. meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke G2. kuda Pemanah Tulang mencapai G5 dan mengancam raja Nicolas C.

Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan raja di G3. Skak dari Pemanah Tulang: menteri berakar di F3.

Dari G1 ke F3, kuda Nicolas C. menelan menteri Pemanah Tulang.

Skak mat: Pemanah Tulang menyelesaikan Nicolas C. di F3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 15 statistics

Against Pemanah Tulang, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 15