Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: melissa V. menantang Tikus di lantai 1.
Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap menteri melissa V. di C6.
Pertempuran terhenti: melissa V. menyerah melawan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion melissa V. menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8, dan melissa V. meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G3. melissa V. merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
raja Tikus maju dari F8 ke E8. melissa V. menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.
Tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. melissa V. merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8, dan pion melissa V. menempati E4, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B8, sementara melissa V. meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, melissa V. menempatkan pion di G4; lalu raja Tikus maju dari G7 ke H8.
melissa V. majukan pion dari H2 ke H4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, melissa V. menaruh pion di H5.
Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion melissa V. di H5.
melissa V. merebut pion musuh dengan mendarat di H5.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan melissa V. meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di A6.
Skak: melissa V. mengencangkan jaring dengan membawa pion ke H7.
raja Tikus maju dari G8 ke G7. melissa V. majukan pion dari G2 ke G4; lalu tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, melissa V. menaruh pion di G5. raja Tikus jatuh di H7 dan merobek pion dari melissa V.
Skak: melissa V. mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G6.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion melissa V. di G6.
melissa V. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G5. Dengan tangan mantap, melissa V. menempatkan raja di F3; lalu raja Tikus maju dari G5 ke H6.
melissa V. majukan raja dari F3 ke E4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, melissa V. menaruh raja di F4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, sementara raja melissa V. menempati F5, meninggalkan F4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5.
Skak: melissa V. mengencangkan jaring dengan membawa pion ke E6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, melissa V. menempatkan raja di G6, dan segera setelah itu kuda Tikus maju dari A6 ke B8.
melissa V. majukan raja dari G6 ke H7; lalu tikus menempatkan kuda di A6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, melissa V. menaruh raja di H8.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8, dan raja melissa V. menempati G8, meninggalkan H8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari A6 ke B4, sementara melissa V. meluncurkan raja melintasi papan, dari G8 ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di C2. Dengan tangan mantap, melissa V. menempatkan raja di G6.
Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap pion melissa V. di A3.
melissa V. majukan raja dari G6 ke G5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, melissa V. menaruh raja di G4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, sementara raja melissa V. menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari A3 ke B5, dan melissa V. meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke F5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A3. Dengan tangan mantap, melissa V. menempatkan raja di F4, dan segera setelah itu kuda Tikus maju dari B5 ke D6.
melissa V. majukan raja dari F4 ke G5; lalu tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, melissa V. menaruh raja di G6.
kuda Tikus jatuh di C4 dan merobek pion dari melissa V.
raja melissa V. menempati F7, meninggalkan G6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6. melissa V. merebut pion musuh dengan mendarat di E7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B6. Dengan tangan mantap, melissa V. menempatkan raja di F8; lalu pion Tikus maju dari C5 ke C4.
melissa V. majukan raja dari F8 ke F7, dan segera setelah itu tikus menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, melissa V. menaruh raja di F8.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B4, sementara raja melissa V. menempati F7, meninggalkan F8 di belakang. kuda Tikus jatuh di A2 dan merobek pion dari melissa V.
melissa V. meluncurkan raja melintasi papan, dari F7 ke F8. Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap pion melissa V. di C3.
Dengan tangan mantap, melissa V. menempatkan raja di F7, dan segera setelah itu kuda Tikus maju dari C3 ke D5. melissa V. majukan pion dari E6 ke E7; lalu tikus menempatkan kuda di B4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, melissa V. menaruh raja di E6. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A2. Pion melissa V. diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke H7. melissa V. merebut pion musuh dengan mendarat di C6.
kuda Tikus jatuh di C6 dan merobek menteri dari melissa V.
Dengan tangan mantap, melissa V. menempatkan raja di F7; lalu raja Tikus maju dari H7 ke H6. melissa V. majukan raja dari F7 ke F6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, melissa V. menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3, sementara raja melissa V. menempati F4, meninggalkan F5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari C6 ke E7, dan melissa V. meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke G3. kuda Tikus mencapai F5 dan mengancam raja melissa V.
Dengan tangan mantap, melissa V. menempatkan raja di F3, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari C3 ke C2. melissa V. majukan raja dari F3 ke G2; lalu tikus menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, melissa V. menaruh raja di H3. Di A1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.
Pertempuran terhenti: melissa V. menyerah melawan Tikus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 110
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 16
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (110 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.