Kronik pertempuran

Duel dimulai: Jesus L. melawan Tikus di lantai 1.

gajah Jesus L. mendarat di B6 dan mengalahkan menteri Tikus!

Skak mat! Jesus L. menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Jesus L. meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D4; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B8. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan gajah di F4, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari C5 ke C4.

Jesus L. menangkap pion musuh: gajah melompat dari F4 ke C7.

Tikus menempatkan pion di A2, mengawasi setiap petak. Jesus L. merebut kuda musuh dengan mendarat di B8.

Di A1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.

raja Jesus L. menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. Pukulan kejam: menteri Tikus menangkap pion Jesus L. di B2.

Jesus L. meluncurkan gajah melintasi papan, dari B8 ke C7, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di B6. Jesus L. menangkap menteri musuh: gajah melompat dari C7 ke B6.

pion Tikus maju dari A5 ke A4. Jesus L. majukan gajah dari B6 ke C5, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.

Jesus L. menangkap pion musuh: gajah melompat dari C5 ke A3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8, sementara pion Jesus L. menempati D5, meninggalkan D4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C7, dan jesus L. meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4.

Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion Jesus L. di D5.

Jesus L. merebut pion musuh dengan mendarat di D5.

raja Tikus maju dari C7 ke D8. Jesus L. majukan gajah dari A3 ke D6; lalu tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.

Jesus L. merebut pion musuh dengan mendarat di E7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B8, dan pion Jesus L. menempati D6, meninggalkan D5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C8.

Skak: Jesus L. mengencangkan jaring dengan membawa pion ke D7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B7. Pion Jesus L. diangkat di D8 dan menjadi menteri.

pion Tikus maju dari G4 ke G3. Jesus L. majukan gajah dari E7 ke C5. pion Tikus jatuh di F2 dan merobek pion dari Jesus L.

Jesus L. menangkap pion musuh: gajah melompat dari C5 ke F2.

pion Tikus mencapai C3 dan mengancam raja Jesus L.

Jesus L. merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, dan jesus L. meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C6.

Jesus L. merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

raja Tikus maju dari C6 ke D7. Jesus L. majukan pion dari H3 ke H4; lalu tikus menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6, dan pion Jesus L. menempati H6, meninggalkan H5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D6, sementara jesus L. meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6.

Pion Jesus L. diangkat di H8 dan menjadi menteri.

raja Tikus maju dari E6 ke D7. Skak: Jesus L. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.

Tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: Jesus L. mengakhiri permainan di F6.