Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, Jesus L. menghadapi Lipan.
raja Jesus L. mendarat di H1 dan mengalahkan benteng Lipan!
Duel berakhir seri: Jesus L. dan Lipan mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
raja Jesus L. menempati F2, meninggalkan E1 di belakang. benteng Lipan mencapai F4 dan mengancam raja Jesus L.
Jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke G3, sementara dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan pion di D6. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan raja di H2, dan benteng Lipan maju dari F4 ke F2.
Jesus L. majukan raja dari H2 ke G3. Lipan menangkap pion di G2 dan menempatkan Jesus L. dalam skak.
Dari G3 ke G2, raja Jesus L. menelan benteng Lipan.
Dari kegelapan, Lipan mendorong pion ke D3; lalu raja Jesus L. menempati F3, meninggalkan G2 di belakang. Lipan memberi skak dengan pion di E4.
Jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke E3, dan dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan gajah di E6. Serangan bersih: raja Jesus L. menjatuhkan pion di E4.
pion Lipan maju dari D3 ke D2. Jesus L. majukan raja dari E4 ke D3. Pion Lipan diangkat di D1 dan benteng musuh lahir.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Lipan mendorong benteng ke H1, dan segera setelah itu raja Jesus L. menempati F2, meninggalkan E2 di belakang.
Lipan membalas dengan menggerakkan pion dari G5 ke G4; lalu jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke G2. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan gajah di B3.
Dari G2 ke H1, raja Jesus L. menelan benteng Lipan.
pion Lipan maju dari C5 ke C4. Jesus L. majukan raja dari H1 ke G2, sementara lipan menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh raja di G3. Dari kegelapan, Lipan mendorong pion ke G5.
Serangan bersih: raja Jesus L. menjatuhkan pion di G4.
Lipan membalas dengan menggerakkan kuda dari E7 ke G6. Dari G4 ke G5, raja Jesus L. menelan pion Lipan.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Lipan lenyap tanpa jejak.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di G8, sementara dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan raja di F4. pion Lipan maju dari D6 ke D5, dan jesus L. majukan raja dari F4 ke E3.
Lipan menempatkan gajah di A2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh raja di D2, dan segera setelah itu dari kegelapan, Lipan mendorong pion ke D4.
raja Jesus L. menempati C2, meninggalkan D2 di belakang; lalu lipan membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8. Jesus L. meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke B2.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di G7. Dari B2 ke A2, raja Jesus L. menelan gajah Lipan.
raja Lipan maju dari G7 ke H6, sementara jesus L. majukan raja dari A2 ke B2. Lipan memberi skak dengan pion di C3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh raja di B3. Dari bayangan, Tusukan punggung. Lipan kehilangan bidak di hadapan pedang Jesus L.
Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke G7, dan segera setelah itu raja Jesus L. menempati C4, meninggalkan B3 di belakang. Lipan membalas dengan menggerakkan pion dari D4 ke D3.
Dari C4 ke D3, raja Jesus L. menelan pion Lipan.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, Jesus L. menempatkan raja di C4, dan raja Lipan maju dari F6 ke G5.
Jesus L. majukan raja dari C4 ke C5. Lipan menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Jesus L. menaruh raja di C6.
Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke E5; lalu raja Jesus L. menempati B7, meninggalkan C6 di belakang. Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke E6.
Serangan bersih: raja Jesus L. menjatuhkan pion di A7.
Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di D5. Dari A7 ke A6, raja Jesus L. menelan pion Lipan.
Seri. Dungeon menyimpan nama Jesus L. dan Lipan.