Kronik pertempuran

Duel dimulai: agustin rosales P. melawan Lipan di lantai 6.

Pukulan kejam: kuda Lipan menangkap menteri agustin rosales P. di D8.

Skak mat! agustin rosales P. menjatuhkan Lipan dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

agustin rosales P. meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B3; lalu dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan gajah di D3. agustin rosales P. merebut gajah musuh dengan mendarat di D3.

kuda Lipan maju dari E7 ke G6. agustin rosales P. majukan raja dari E1 ke D1; lalu lipan menempatkan pion di D6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, agustin rosales P. menaruh pion di G3. Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke D8, dan raja agustin rosales P. menempati C1, meninggalkan D1 di belakang.

Lipan membalas dengan menggerakkan benteng dari G4 ke F4. agustin rosales P. merebut benteng musuh dengan mendarat di F4.

Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan pion di G4. Dengan tangan mantap, agustin rosales P. menempatkan pion di F5; lalu kuda Lipan maju dari G6 ke E7.

agustin rosales P. majukan pion dari F5 ke F6, dan segera setelah itu lipan menempatkan pion di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, agustin rosales P. menaruh pion di F7.

Dari kegelapan, Lipan mendorong kuda ke C8. Pion agustin rosales P. diangkat di F8 dan menjadi menteri.

Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C7, dan agustin rosales P. meluncurkan menteri melintasi papan, dari F8 ke G8. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di B8.

agustin rosales P. merebut pion musuh dengan mendarat di G6.

pion Lipan maju dari G4 ke G3. agustin rosales P. menangkap pion musuh: menteri melompat dari G6 ke G3.

Lipan menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. agustin rosales P. merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

Dari kegelapan, Lipan mendorong pion ke A5, dan menteri agustin rosales P. menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Lipan membalas dengan menggerakkan pion dari D4 ke D3, sementara agustin rosales P. meluncurkan menteri melintasi papan, dari G4 ke G3.

Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan pion di D5. agustin rosales P. menangkap pion musuh: pion melompat dari C4 ke D5.

kuda Lipan maju dari C8 ke D6. agustin rosales P. merebut pion musuh dengan mendarat di D3.

Lipan menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, agustin rosales P. menaruh menteri di A6. Dari kegelapan, Lipan mendorong kuda ke B7.

agustin rosales P. merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Lipan membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3. agustin rosales P. menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di A8. Skak: agustin rosales P. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.

kuda Lipan jatuh di D8 dan merobek menteri dari agustin rosales P.

agustin rosales P. majukan kuda dari G1 ke E2; lalu lipan menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, agustin rosales P. menaruh kuda di D4.

Dari kegelapan, Lipan mendorong pion ke A6, dan pion agustin rosales P. menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Lipan membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5, sementara agustin rosales P. meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5.

Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan kuda di B7. Dengan tangan mantap, agustin rosales P. menempatkan pion di H6; lalu kuda Lipan maju dari B7 ke D6.

agustin rosales P. majukan pion dari H6 ke H7, dan segera setelah itu lipan menempatkan kuda di C4, mengawasi setiap petak. agustin rosales P. menangkap kuda musuh: pion melompat dari B3 ke C4.

Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke A7. Pion agustin rosales P. diangkat di H8 dan menjadi menteri.

Lipan membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan agustin rosales P. meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke B1. Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di A6.

agustin rosales P. memberi skak dengan menteri di C8.

raja Lipan maju dari A6 ke B6. agustin rosales P. majukan raja dari B1 ke A2; lalu lipan menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, agustin rosales P. menaruh raja di A3. Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke B6. agustin rosales P. menangkap pion musuh: raja melompat dari A3 ke A4.

Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A7. Dari D7, menteri agustin rosales P. memaksa Lipan bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di A8. Dengan tangan mantap, agustin rosales P. menempatkan raja di A5; lalu raja Lipan maju dari A8 ke B8.

agustin rosales P. majukan kuda dari D4 ke B5, dan segera setelah itu lipan menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak. Dari D8, menteri agustin rosales P. memaksa Lipan bertahan.

Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke B7, sementara pion agustin rosales P. menempati D6, meninggalkan D5 di belakang. Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C6, dan agustin rosales P. meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4.

Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, agustin rosales P. menempatkan pion di E5, dan segera setelah itu raja Lipan maju dari B7 ke C6.

agustin rosales P. majukan pion dari E5 ke E6; lalu lipan menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, agustin rosales P. menaruh pion di E7.

Dari kegelapan, Lipan mendorong raja ke C6. Pion agustin rosales P. diangkat di E8 dan menjadi menteri.

Lipan membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B7. agustin rosales P. memberikan mat terakhir dari C7.