Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: David Medina C. menantang agar-agar di lantai 7.
Dengan presisi petualang, David Medina C. mengambil benteng lawan di G1.
Tajam agar-agar menutup permainan: skak mat melawan David Medina C..
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
David Medina C. merebut kuda musuh dengan mendarat di F3.
agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari B3 ke B2. David Medina C. menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke B2.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan benteng di E3. Dengan tangan mantap, David Medina C. menempatkan gajah di D4, dan segera setelah itu benteng agar-agar maju dari E3 ke A3.
David Medina C. menangkap pion musuh: gajah melompat dari D4 ke G7.
agar-agar menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, David Medina C. menaruh kuda di H3. Dari kegelapan, agar-agar mendorong gajah ke F5.
David Medina C. menangkap pion musuh: kuda melompat dari H3 ke G5.
agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, sementara david Medina C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari G5 ke F7. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak agar-agar lenyap tanpa jejak.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di E6. David Medina C. menangkap pion musuh: kuda melompat dari F7 ke E5.
Pukulan kejam: kuda agar-agar menangkap kuda David Medina C. di E5.
David Medina C. majukan benteng dari A1 ke B1, dan agar-agar menempatkan kuda di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, David Medina C. menaruh benteng di C1, sementara dari kegelapan, agar-agar mendorong raja ke E7.
David Medina C. merebut kuda musuh dengan mendarat di C4.
agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5; lalu david Medina C. meluncurkan benteng melintasi papan, dari C4 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan gajah di E6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, David Medina C. menempatkan benteng di E4.
pion agar-agar maju dari A6 ke A5; lalu david Medina C. majukan gajah dari G7 ke B2. Pukulan kejam: benteng agar-agar menangkap pion David Medina C. di A2.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, David Medina C. menaruh gajah di E5, dan dari kegelapan, agar-agar mendorong raja ke D7. gajah David Medina C. menempati B8, meninggalkan E5 di belakang, sementara agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4.
David Medina C. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2. Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan benteng di D2; lalu dengan tangan mantap, David Medina C. menempatkan raja di E3.
benteng agar-agar maju dari D2 ke D5, dan segera setelah itu david Medina C. majukan pion dari F3 ke F4. agar-agar menempatkan pion di B5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, David Medina C. menaruh raja di F3, sementara dari kegelapan, agar-agar mendorong gajah ke F5. benteng David Medina C. menempati E3, meninggalkan E4 di belakang, dan agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari B5 ke B4.
David Medina C. meluncurkan gajah melintasi papan, dari B8 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan pion di A3, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, David Medina C. menempatkan raja di G3.
benteng agar-agar maju dari D5 ke D1; lalu david Medina C. majukan benteng dari E3 ke B3. agar-agar menempatkan benteng di F1, mengawasi setiap petak.
David Medina C. memberi skak dengan benteng di D3.
Dari kegelapan, agar-agar mendorong raja ke C6. gajah David Medina C. menempati D6, meninggalkan E5 di belakang, sementara agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2.
David Medina C. meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke G2. benteng agar-agar mencapai G1 dan mengancam raja David Medina C.
David Medina C. menangkap benteng musuh: raja melompat dari G2 ke G1.
Pukulan kejam: gajah agar-agar menangkap benteng David Medina C. di D3.
David Medina C. merebut gajah musuh dengan mendarat di D3.
raja agar-agar jatuh di D6 dan merobek gajah dari David Medina C.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, David Medina C. menaruh pion di F5. Di A1, agar-agar promosi dan mendapat menteri penguat.
raja David Medina C. menempati F2, meninggalkan G1 di belakang, dan agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari B4 ke B3. David Medina C. meluncurkan pion melintasi papan, dari F5 ke F6.
agar-agar memberi skak dengan menteri di B2.
Dengan tangan mantap, David Medina C. menempatkan raja di E3. menteri agar-agar mencapai E5 dan mengancam raja David Medina C.
David Medina C. majukan raja dari E3 ke D2. Skak dari agar-agar: menteri berakar di H2.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, David Medina C. menaruh raja di C3. Skak mat: agar-agar menyelesaikan David Medina C. di C2.