Kronik pertempuran
Di kedalaman Mahzen, Nicolas C. menghadapi Zombi.
Nicolas C. membalas dengan amarah: raja melompat dari F4 ke G3 dan menangkap benteng musuh.
Pada akhirnya, Nicolas C. memberikan skak mat dan Zombi melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari H2 ke G3, pion Nicolas C. menelan pion Zombi.
Zombi menggerakkan gajah dari D5 ke A2 dan menjatuhkan pion Nicolas C.
Serangan bersih: benteng Nicolas C. menjatuhkan gajah di A2.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan benteng di E6. Dari H1 ke H5, benteng Nicolas C. menelan pion Zombi.
benteng Zombi maju dari E6 ke E7. Serangan bersih: benteng Nicolas C. menjatuhkan pion di H6.
Zombi menempatkan kuda di C8, mengawasi setiap petak. Dari H6 ke F6, benteng Nicolas C. menelan pion Zombi.
Dari kegelapan, Zombi mendorong kuda ke B6; lalu benteng Nicolas C. menempati F5, meninggalkan F6 di belakang. Zombi membalas dengan menggerakkan pion dari B5 ke B4, dan segera setelah itu nicolas C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari B1 ke D2.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan benteng di E3. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan gajah di H3, sementara benteng Zombi maju dari E3 ke E6.
Nicolas C. majukan benteng dari F5 ke H5, dan zombi menempatkan benteng di E7, mengawasi setiap petak. Dari H8, benteng Nicolas C. memaksa Zombi bertahan.
Dari kegelapan, Zombi mendorong raja ke F7. Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H7.
Zombi membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8. Nicolas C. memberi skak dengan benteng di H8.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di E3, dan raja Zombi maju dari F7 ke G7.
Nicolas C. majukan menteri dari D1 ke H5. Zombi menangkap pion di E3 dan menempatkan Nicolas C. dalam skak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Zombi mendorong kuda ke A8.
Serangan bersih: raja Nicolas C. menjatuhkan benteng di E3.
Zombi membalas dengan menggerakkan benteng dari A6 ke G6. Skak: Nicolas C. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H7.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan raja di F6. Serangan bersih: benteng Nicolas C. menjatuhkan pion di D7.
benteng Zombi maju dari G6 ke G7. Nicolas C. majukan benteng dari D7 ke D8. Zombi menangkap pion di G3 dan menempatkan Nicolas C. dalam skak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh raja di F4. Siluman. Jebakan Nicolas C. membingungkan Zombi.
Dari kegelapan, Zombi mendorong kuda ke C7. Dari F4 ke G3, raja Nicolas C. menelan benteng Zombi.
Zombi membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G7. Dari D7, benteng Nicolas C. memaksa Zombi bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan raja di G8. Dari D7 ke C7, benteng Nicolas C. menelan kuda Zombi.
gajah Zombi maju dari B7 ke H1. Dan ini skak mat: Nicolas C. mengakhiri permainan di E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.