Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Zombi di lantai 12.
Pukulan kejam: gajah Zombi menangkap menteri pahlawan kita di D1.
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Zombi. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap benteng musuh: gajah melompat dari F1 ke B5.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan kuda di C8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Zombi melewati petak tanpa melihatnya.
gajah Zombi jatuh di D1 dan merobek menteri dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari E1 ke D1.
Pukulan kejam: gajah Zombi menangkap gajah pahlawan kita di B5.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C3. Tajam Zombi jatuh di F1 dan ini mat melawan pahlawan kita.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.