Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Zombi di lantai 12.

Pukulan kejam: gajah Zombi menangkap menteri pahlawan kita di D1.

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Zombi. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap benteng musuh: gajah melompat dari F1 ke B5.

Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan kuda di C8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.

pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Zombi melewati petak tanpa melihatnya.

gajah Zombi jatuh di D1 dan merobek menteri dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari E1 ke D1.

Pukulan kejam: gajah Zombi menangkap gajah pahlawan kita di B5.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C3. Tajam Zombi jatuh di F1 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 12