Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Zombi.

gajah pahlawan kita mendarat di B5 dan mengalahkan benteng Zombi!

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Zombi. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari F1 ke B5, gajah pahlawan kita menelan benteng Zombi.

Zombi menangkap pion di F2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Zombi mendorong benteng ke F4, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang.

Zombi membalas dengan menggerakkan benteng dari F4 ke F6; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke E2. Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Zombi.

gajah Zombi mencapai H3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tajam Zombi menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 12