Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Zombi.

Zombi majukan benteng ke F1 dan merebut gajah kita.

Zombi jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari H2 ke G3, pion pahlawan kita menelan pion Zombi.

pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Zombi melewati petak tanpa melihatnya.

Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan pion di D4, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4. benteng Zombi maju dari B5 ke F5, dan pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D3.

Zombi menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Zombi maju ke F1 dan merebut gajah kita.

menteri pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D1 di belakang; lalu zombi membalas dengan menggerakkan pion dari H5 ke H4.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Zombi melarikan diri dari papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 15 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 12