Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Lipan.

Lipan menggerakkan benteng dari G2 ke G5 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita!

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Lipan melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F3. Lipan menggerakkan benteng dari G4 ke G2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H3. Dari kegelapan, Lipan mendorong kuda ke D5. Dari H3 ke G5, kuda pahlawan kita menelan pion Lipan.

Lipan menggerakkan benteng dari G2 ke G5 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F3 ke F4. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Lipan di papan.

Dengan kelicikan dungeon, Lipan menempatkan pion di A5.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Lipan dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Lipan, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 6