Kronik pertempuran

Daniel C. menata bidak menghadap Laba-laba Lubang. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Pukulan kejam: benteng Laba-laba Lubang menangkap menteri Daniel C. di D1.

Skak mat! Daniel C. menjatuhkan Laba-laba Lubang dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Daniel C. menjatuhkan kuda di C3.

benteng Laba-laba Lubang maju dari E6 ke D6. Dari C3 ke B4, pion Daniel C. menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion Daniel C. menjatuhkan pion di C5.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke G3. Dari F2 ke G3, pion Daniel C. menelan benteng Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang menangkap menteri di D1 dan menempatkan Daniel C. dalam skak.

Serangan bersih: raja Daniel C. menjatuhkan benteng di D1.

Daniel C. membungkus bidak dengan Siluman; Laba-laba Lubang melewati petak tanpa melihatnya.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di D5. Dari C5 ke D6, pion Daniel C. menelan pion Laba-laba Lubang.

pion Laba-laba Lubang maju dari B7 ke B5. Dengan mengambil pion di C7, Daniel C. mendorong Laba-laba Lubang ke skak.

Laba-laba Lubang maju ke C7 dan merebut pion kita.

Dari C1 ke G5, gajah Daniel C. menelan pion Laba-laba Lubang.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke B8. gajah Daniel C. menempati G2, meninggalkan F1 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan gajah dari G6 ke E4.

Dari G2 ke E4, gajah Daniel C. menelan gajah Laba-laba Lubang.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di H4. Serangan bersih: pion Daniel C. menjatuhkan pion di H4.

raja Laba-laba Lubang maju dari B8 ke C8, dan daniel C. majukan pion dari H4 ke H5. Laba-laba Lubang menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniel C. menaruh pion di H6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke C8. pion Daniel C. menempati H7, meninggalkan H6 di belakang; lalu laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke C7.

Promosi: di H8, Daniel C. mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di A3. Daniel C. memberikan mat terakhir dari D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 9