Kronik pertempuran

Duel dimulai: Benjamín A. melawan Penyihir Glade di lantai 28.

Benjamín A. membalas dengan amarah: kuda melompat dari D2 ke C4 dan menangkap gajah musuh.

Skak mat. Penyihir Glade mengalahkan Benjamín A. di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh kuda di F3. Dari kegelapan, Penyihir Glade mendorong pion ke B6, sementara kuda Benjamín A. menempati D2, meninggalkan F3 di belakang.

Penyihir Glade membalas dengan menggerakkan menteri dari A4 ke C2. Benjamín A. menangkap gajah musuh: kuda melompat dari D2 ke C4.

Mat. Penyihir Glade menutup jaring dan Benjamín A. jatuh di E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 2

Floor 28 statistics

Against Penyihir Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 28