Kronik pertempuran

Benjamín A. menata bidak menghadap Phoenix yang rusak. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Benjamín A. membalas dengan amarah: pion melompat dari H3 ke G4 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, Benjamín A. memberikan skak mat dan Phoenix yang rusak melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Benjamín A. menjatuhkan pion di C3.

kuda Phoenix yang rusak maju dari F6 ke G4. Benjamín A. majukan pion dari H2 ke H3, dan phoenix yang rusak menempatkan benteng di D5, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: pion Benjamín A. menjatuhkan kuda di G4.

Dari kegelapan, Phoenix yang rusak mendorong pion ke E3. Dari F2 ke E3, pion Benjamín A. menelan pion Phoenix yang rusak.

Phoenix yang rusak membalas dengan menggerakkan benteng dari A6 ke G6. Serangan bersih: pion Benjamín A. menjatuhkan pion di H5.

Dengan kelicikan dungeon, Phoenix yang rusak menempatkan benteng di G4. Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan pion di C4. Benjamín A. membungkus bidak dengan Siluman; Phoenix yang rusak melewati petak tanpa melihatnya.

benteng Phoenix yang rusak maju dari G4 ke G8.

Skak mat! Benjamín A. menjatuhkan Phoenix yang rusak dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 3 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 84 statistics

Against Phoenix yang rusak, heroes have won 60% of 15 finished games (9 wins, 5 losses, 1 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 4 min 3 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 84