Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Penyihir Glade. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Penyihir Glade majukan gajah ke C3 dan merebut kuda kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Penyihir Glade.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4, sementara dengan kelicikan dungeon, Penyihir Glade menempatkan kuda di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5, dan pion Penyihir Glade maju dari H7 ke H5.

pahlawan kita majukan pion dari G5 ke G6. Penyihir Glade maju ke G6 dan merebut pion kita.

Dari B1 ke C3, kuda pahlawan kita menelan pion Penyihir Glade.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Penyihir Glade lenyap tanpa jejak.

Dari kegelapan, Penyihir Glade mendorong kuda ke F5. raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Penyihir Glade maju ke C3 dan merebut kuda kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F1. Dengan kelicikan dungeon, Penyihir Glade menempatkan menteri di E4, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G1.

Skak dari Penyihir Glade: benteng berakar di B1.

pahlawan kita majukan raja dari G1 ke H2. Penyihir Glade memberi skak dengan kuda di G4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Penyihir Glade mendorong menteri ke C4. raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan H3 di belakang.

Skak dari Penyihir Glade: menteri berakar di E2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Penyihir Glade menempatkan kuda di E5.

Baik pahlawan kita maupun Penyihir Glade meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
22
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 4
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 28 statistics

Against Penyihir Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 28