Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Raja Tikus.

Raja Tikus menggerakkan benteng dari E5 ke H5 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Raja Tikus melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke C3, pion pahlawan kita menelan gajah Raja Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan gajah di B4. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di B4.

benteng Raja Tikus mencapai E5 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2, dan raja Tikus menempatkan pion di G2, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di G2.

Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong kuda ke C3, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati H5, meninggalkan D1 di belakang. Raja Tikus menggerakkan benteng dari E5 ke H5 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke A8. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Raja Tikus melewati petak tanpa melihatnya.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Raja Tikus dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Raja Tikus, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 10