Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Zombi di lantai 12.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di B2.

Zombi jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

menteri pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D1 di belakang. Zombi membalas dengan menggerakkan benteng dari B5 ke B2. pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di B2.

Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan benteng di D6. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari B2 ke B7.

pion Zombi maju dari G3 ke G2. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G2.

Skak dari Zombi: benteng berakar di E6.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Zombi mendorong gajah ke B5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D5.

Zombi membalas dengan menggerakkan gajah dari B5 ke A4. pahlawan kita menangkap benteng musuh: gajah melompat dari D5 ke E6.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Zombi lenyap tanpa jejak.

Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan kuda di B5. Dari D7, menteri pahlawan kita memaksa Zombi bertahan.

raja Zombi maju dari E8 ke F8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
17
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (17 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 12