Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Geist di lantai 13.
Geist majukan gajah ke D1 dan merebut menteri kita.
Tajam Geist menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap gajah musuh: pion melompat dari B2 ke A3.
Geist menempatkan benteng di C3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di C3.
gajah Geist jatuh di D1 dan merobek menteri dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari E1 ke D1.
Geist membalas dengan menggerakkan pion dari D4 ke D3. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di A4.
Mat. Geist menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di F1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 12
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.