Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Zombi di lantai 12.

pahlawan kita membalas dengan amarah: kuda melompat dari G1 ke F3 dan menangkap benteng musuh.

Skak mat. Zombi mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3. Pukulan kejam: benteng Zombi menangkap pion pahlawan kita di F2.

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di G4.

Zombi menempatkan benteng di F3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap benteng musuh: kuda melompat dari G1 ke F3.

Dari kegelapan, Zombi mendorong raja ke F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H5.

Zombi membalas dengan menggerakkan pion dari D5 ke D4. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari F3 ke D4.

Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan benteng di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di B3, dan segera setelah itu benteng Zombi maju dari C5 ke C2.

pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A5.

Zombi menempatkan gajah di E6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H4. gajah Zombi jatuh di B3 dan merobek kuda dari pahlawan kita.

pahlawan kita memberi skak dengan benteng di F4.

Zombi membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A5 ke F5. Skak mat: Zombi menyelesaikan pahlawan kita di C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 12