Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba Lubang di lantai 9.

pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari F3 ke G4 dan menangkap benteng musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Laba-laba Lubang melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F3. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong kuda ke F4. pahlawan kita menangkap benteng musuh: pion melompat dari F3 ke G4.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari C7 ke C6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H5.

pion Laba-laba Lubang jatuh di H5 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G3. Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di E6.

pahlawan kita majukan gajah dari F1 ke E2. kuda Laba-laba Lubang mencapai G2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong kuda ke E3. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E3.

benteng Laba-laba Lubang jatuh di E3 dan merobek gajah dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap benteng musuh: raja melompat dari F2 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di D8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

pion Laba-laba Lubang maju dari D7 ke D6. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari H1 ke H5.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke B5. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari A4 ke B5.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari B4 ke B3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di D5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A7.

raja Laba-laba Lubang maju dari C7 ke D6. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di G6.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak. Dari F3, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke F5. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 4
First capture
move 1

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 9