Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba Lubang di lantai 9.
Laba-laba Lubang menggerakkan benteng dari D4 ke D1 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
Baik pahlawan kita maupun Laba-laba Lubang meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di C3.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan benteng dari E6 ke C6. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari C3 ke B4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan gajah di H7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
benteng Laba-laba Lubang maju dari C6 ke F6. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke H3; lalu laba-laba Lubang menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.
Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke D4, dan pion pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Setelah menjatuhkan menteri di D1, Laba-laba Lubang mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di D1.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan benteng di F5. pahlawan kita menangkap gajah musuh: kuda melompat dari G5 ke H7.
raja Laba-laba Lubang maju dari E8 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F3, dan segera setelah itu laba-laba Lubang menempatkan benteng di G5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Laba-laba Lubang memberi skak dengan benteng di D5.
kuda pahlawan kita menempati D2, meninggalkan B1 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari B7 ke B6. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari C5 ke B6.
Pukulan kejam: pion Laba-laba Lubang menangkap pion pahlawan kita di G4.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.
raja Laba-laba Lubang maju dari F7 ke G8. pahlawan kita majukan pion dari B6 ke B7; lalu laba-laba Lubang menempatkan benteng di A5, mengawasi setiap petak.
Pion pahlawan kita diangkat di B8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke G7. Dari F8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B4. raja Laba-laba Lubang jatuh di H7 dan merobek kuda dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap benteng musuh: pion melompat dari B4 ke A5.
pion Laba-laba Lubang maju dari D7 ke D6. pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6, dan segera setelah itu laba-laba Lubang menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke A3. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5. Dari B7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3, dan segera setelah itu pion Laba-laba Lubang maju dari D5 ke D4.
pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke A3.
Laba-laba Lubang menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D4.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba Lubang.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba Lubang mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.