Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Francesc menantang Yarasa di lantai 4.
Dengan presisi petualang, Francesc mengambil benteng lawan di H3.
Yarasa jatuh di bawah skak mat Francesc. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, Francesc menempatkan pion di D3, dan segera setelah itu benteng Yarasa maju dari A4 ke B4. Francesc menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke H6.
Yarasa menempatkan pion di E3, mengawasi setiap petak. Francesc merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke H4, dan pion Francesc menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. Pukulan kejam: benteng Yarasa menangkap gajah Francesc di H6.
Dari A8, benteng Francesc memaksa Yarasa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, Francesc menempatkan pion di G4; lalu kuda Yarasa maju dari D5 ke E7.
Francesc majukan pion dari G4 ke G5. benteng Yarasa jatuh di H3 dan merobek pion dari Francesc.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Francesc menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Yarasa mendorong kuda ke D5, sementara pion Francesc menempati G7, meninggalkan G6 di belakang.
Yarasa membalas dengan menggerakkan kuda dari D5 ke C7, dan francesc meluncurkan benteng melintasi papan, dari A8 ke H8. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan kuda di E6.
Francesc merebut benteng musuh dengan mendarat di H3.
kuda Yarasa jatuh di G7 dan merobek pion dari Francesc.
Francesc majukan benteng dari H3 ke G3; lalu yarasa menempatkan kuda di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Francesc menaruh benteng di G5.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong kuda ke G7. Francesc menangkap kuda di G7 dan menempatkan Yarasa dalam skak.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8, sementara francesc meluncurkan benteng melintasi papan, dari G7 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di D8.
Francesc menangkap pion di D6 dan menempatkan Yarasa dalam skak.
raja Yarasa maju dari D8 ke E7. Francesc merebut pion musuh dengan mendarat di B6.
Yarasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Francesc menangkap pion musuh: benteng melompat dari B6 ke B7.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C8, sementara benteng Francesc menempati B5, meninggalkan B7 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4.
Francesc menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke C4.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan pion di E4. Dengan tangan mantap, Francesc menempatkan pion di C5, dan segera setelah itu raja Yarasa maju dari C8 ke C7.
Francesc majukan benteng dari B5 ke B6; lalu yarasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Dari C6, pion Francesc memaksa Yarasa bertahan.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C7. Skak: Francesc mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B7.
Pukulan kejam: raja Yarasa menangkap pion Francesc di C6.
Francesc meluncurkan benteng melintasi papan, dari B7 ke E7, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di B6. Francesc menangkap pion musuh: benteng melompat dari E7 ke E4.
raja Yarasa maju dari B6 ke C6. Francesc majukan benteng dari E4 ke D4, dan segera setelah itu yarasa menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Francesc menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C6, sementara pion Francesc menempati E5, meninggalkan E4 di belakang.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke C5, dan francesc meluncurkan benteng melintasi papan, dari D4 ke D1. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di B6.
Dengan tangan mantap, Francesc menempatkan pion di E6, dan segera setelah itu raja Yarasa maju dari B6 ke A5. Francesc majukan pion dari E6 ke E7; lalu yarasa menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak.
Pion Francesc diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke C5, dan menteri Francesc menempati A4, meninggalkan E8 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari C5 ke B6.
Dari D6, benteng Francesc memaksa Yarasa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di C5. Skak: Francesc mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D4.
raja Yarasa maju dari C5 ke B5. Francesc memberi skak dengan benteng di D5.
Yarasa menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Dari C5, menteri Francesc memaksa Yarasa bertahan.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke B7. Skak: Francesc mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke D7.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke B8. Francesc memberi skak dengan menteri di C7.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di A8. Mat. menteri Francesc di B7 membiarkan Yarasa tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.