Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Geist di lantai 13.
menteri pahlawan kita mendarat di A4 dan mengalahkan pion Geist!
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Geist. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari D1 ke A4.
gajah Geist mencapai D4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Skak dari Geist: benteng berakar di E1.
raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan D1 di belakang. Skak mat: Geist menyelesaikan pahlawan kita di C3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 29 s
- Moves
- 6
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.