Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari B5 ke A6 dan menangkap menteri musuh.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D4, dan tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F6. Dari D4 ke C5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke D5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di D5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A4. Dari D5 ke C6, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menggerakkan pion dari A3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita majukan pion dari A2 ke A3. Pion Tikus diangkat di B1 dan menteri musuh lahir.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Tikus memberi skak dengan menteri di A2.

raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus menangkap pion di E2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke D4. Tikus menangkap pion di F2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4, sementara menteri Tikus maju dari F2 ke D2. pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B5.

menteri Tikus mencapai B2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang. Tikus memberi skak dengan menteri di C3.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A5 ke A6. Tikus menangkap pion di A3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5, dan menteri Tikus maju dari A3 ke A7. pahlawan kita majukan raja dari B5 ke C4.

Tikus memberi skak dengan menteri di A2.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. menteri Tikus mencapai A6 dan mengancam raja pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan menteri di A6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A6 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4, sementara raja Tikus maju dari B8 ke C8. pahlawan kita majukan raja dari B4 ke B5, dan tikus menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A6. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan A6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4, dan pion Tikus maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan raja dari B4 ke C3, sementara tikus menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B5.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Tikus maju ke C6 dan merebut pion kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E4. Tikus menggerakkan raja dari C6 ke C5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5, sementara raja Tikus maju dari C5 ke D5. Dari F5 ke G4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D4 ke C3; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, dan pion Tikus maju dari C5 ke C4.

pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D1, sementara tikus menempatkan raja di A3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C1.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A2; lalu raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan C1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3.

Dari C2 ke C3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2, sementara raja Tikus maju dari A3 ke B4.

pahlawan kita majukan raja dari C2 ke B2, dan tikus menempatkan raja di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati A2, meninggalkan A3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C3 ke C4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A2 ke B2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C1, dan raja Tikus maju dari D3 ke D4.

pahlawan kita majukan raja dari C1 ke D2, sementara tikus menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E5; lalu raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan D3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke F6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G5, sementara raja Tikus maju dari G7 ke H7.

pahlawan kita majukan raja dari G5 ke F6, dan tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E8, meninggalkan E7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E8 ke F8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F7, dan raja Tikus maju dari H7 ke H6.

pahlawan kita majukan raja dari F7 ke F6, sementara tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6; lalu raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke F7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F8, sementara raja Tikus maju dari H8 ke H7.

pahlawan kita majukan raja dari F8 ke F7.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
121
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 6
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Tikus, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 1