Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Pemanah silang. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: pion Pemanah silang menangkap benteng pahlawan kita di A1.
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Pemanah silang. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Pemanah silang maju ke B2 dan merebut pion kita.
Dari E3 ke D4, pion pahlawan kita menelan pion Pemanah silang.
Pion Pemanah silang diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan benteng di C5.
Pemanah silang maju ke C5 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Pemanah silang mendorong menteri ke F4.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.
pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Pemanah silang melewati petak tanpa melihatnya.
Pemanah silang membalas dengan menggerakkan kuda dari H6 ke G4. Dari H8, benteng pahlawan kita memaksa Pemanah silang bertahan.
Pemanah silang menggerakkan menteri dari A1 ke H8 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita.
Tajam Pemanah silang menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Pemanah silang, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.