Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap agar-agar. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari E3 ke D4 dan menangkap benteng musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan agar-agar melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan gajah di D6.

benteng agar-agar maju dari F4 ke H4. Dari A1 ke A4, benteng pahlawan kita menelan pion agar-agar.

agar-agar menempatkan benteng di E4, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.

Dari kegelapan, agar-agar mendorong benteng ke D4. Dari D6 ke B6, menteri pahlawan kita menelan pion agar-agar.

agar-agar membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke G8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B8.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E3, dan kuda agar-agar maju dari G8 ke E7.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan benteng di D4.

agar-agar menempatkan kuda di C8, mengawasi setiap petak. Dari B8 ke C8, menteri pahlawan kita menelan kuda agar-agar.

Dari kegelapan, agar-agar mendorong pion ke H5. Dengan mengambil pion di D7, pahlawan kita mendorong agar-agar ke skak.

agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8. Mat. benteng pahlawan kita di A8 membiarkan agar-agar tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against agar-agar, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 7