Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap agar-agar. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari E3 ke D4 dan menangkap benteng musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan agar-agar melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan gajah di D6.
benteng agar-agar maju dari F4 ke H4. Dari A1 ke A4, benteng pahlawan kita menelan pion agar-agar.
agar-agar menempatkan benteng di E4, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.
Dari kegelapan, agar-agar mendorong benteng ke D4. Dari D6 ke B6, menteri pahlawan kita menelan pion agar-agar.
agar-agar membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke G8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B8.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E3, dan kuda agar-agar maju dari G8 ke E7.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan benteng di D4.
agar-agar menempatkan kuda di C8, mengawasi setiap petak. Dari B8 ke C8, menteri pahlawan kita menelan kuda agar-agar.
Dari kegelapan, agar-agar mendorong pion ke H5. Dengan mengambil pion di D7, pahlawan kita mendorong agar-agar ke skak.
agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8. Mat. benteng pahlawan kita di A8 membiarkan agar-agar tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 19
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against agar-agar, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (19 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.