Kronik pertempuran

Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Geist.

Geist majukan benteng ke A1 dan merebut benteng kita.

Tajam Geist menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari C1 ke E3, gajah pahlawan kita menelan benteng Geist.

Dari kegelapan, Geist mendorong kuda ke D5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.

Geist membalas dengan menggerakkan kuda dari D5 ke F4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke H3. gajah Geist mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D2. Mat. Geist menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 5
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 13