Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Raja Tikus di lantai 10.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di A4.

Raja Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap kuda musuh: benteng melompat dari A1 ke A4.

Skak dari Raja Tikus: pion berakar di C2.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong gajah ke A5. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari D1 ke C2.

Raja Tikus membalas dengan menggerakkan gajah dari A5 ke E1. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di A8.

Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan gajah di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C8.

Raja Tikus memberi skak dengan benteng di E7.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke D1. Dari bayangan, Tusukan punggung. Raja Tikus kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Raja Tikus menempatkan benteng di E3, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Raja Tikus, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 10