Kronik pertempuran

Di kedalaman Menara misterius, Benjamín A. menghadapi Pemanggil.

Dengan presisi petualang, Benjamín A. mengambil benteng lawan di F1.

Tajam Pemanggil menutup permainan: skak mat melawan Benjamín A..

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

kuda Benjamín A. menempati C3, meninggalkan B1 di belakang. Pemanggil membalas dengan menggerakkan pion dari G5 ke G4.

Serangan bersih: kuda Benjamín A. menjatuhkan gajah di E4.

Pemanggil memberi skak dengan benteng di F1.

Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan raja di E2. Dari bayangan, Tusukan punggung. Pemanggil kehilangan bidak di hadapan pedang Benjamín A.

pion Pemanggil maju dari C4 ke C3. Serangan bersih: raja Benjamín A. menjatuhkan benteng di F1.

Pemanggil menempatkan pion di C2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh kuda di F2; lalu dari kegelapan, Pemanggil mendorong raja ke D7.

kuda Benjamín A. menempati D3, meninggalkan F2 di belakang, dan segera setelah itu pemanggil membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6. Benjamín A. meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E2.

Pion Pemanggil diangkat di C1 dan gajah musuh lahir.

Serangan bersih: kuda Benjamín A. menjatuhkan gajah di C1.

menteri Pemanggil maju dari G7 ke G6, dan benjamín A. majukan kuda dari C1 ke B3. Pemanggil menempatkan pion di B5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh raja di E3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Pemanggil mendorong pion ke H3. raja Benjamín A. menempati F2, meninggalkan E3 di belakang.

Pemanggil memberi skak dengan pion di G3.

Benjamín A. meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke G1. menteri Pemanggil mencapai B1 dan mengancam raja Benjamín A.

Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan kuda di C1. Mat. Pemanggil menutup jaring dan Benjamín A. jatuh di C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 56 statistics

Against Pemanggil, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 18 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 56