Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Raja Tikus di lantai 10.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di A4.

Raja Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap kuda musuh: benteng melompat dari A1 ke A4.

Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan benteng di D8. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di B4.

pion Raja Tikus maju dari D6 ke D5. pahlawan kita menangkap kuda musuh: benteng melompat dari B4 ke B5.

Raja Tikus menempatkan gajah di F8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B6.

pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Raja Tikus melewati petak tanpa melihatnya.

Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong pion ke C2. raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang, sementara raja Tikus membalas dengan menggerakkan gajah dari F8 ke A3.

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A3.

Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan pion di F4; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Raja Tikus lenyap tanpa jejak.

benteng Raja Tikus maju dari D8 ke B8.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Raja Tikus melarikan diri dari papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against Raja Tikus, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 10