Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Raja Tikus di lantai 10.

gajah pahlawan kita mendarat di D3 dan mengalahkan benteng Raja Tikus!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Raja Tikus dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan menteri dari D1 ke A4, dan segera setelah itu raja Tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari A4 ke E4.

Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong benteng ke D5, sementara menteri pahlawan kita menempati G6, meninggalkan E4 di belakang. Raja Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E7.

pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari G6 ke H5.

Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan pion di G6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.

gajah Raja Tikus maju dari G5 ke F4. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari G6 ke G4.

Raja Tikus memberi skak dengan gajah di D2.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong benteng ke D3. pahlawan kita menangkap benteng musuh: gajah melompat dari F1 ke D3.

Raja Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari C7 ke E6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F3.

Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan kuda di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H5; lalu kuda Raja Tikus maju dari G5 ke H3.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di H3.

Raja Tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A4.

Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong gajah ke F4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke E4.

Raja Tikus membalas dengan menggerakkan gajah dari F4 ke E5. pahlawan kita menangkap gajah musuh: menteri melompat dari H3 ke H6.

Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan pion di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di B5. pion Raja Tikus jatuh di B5 dan merobek gajah dari pahlawan kita.

pahlawan kita majukan benteng dari H1 ke G1; lalu raja Tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di G8.

Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong raja ke D7. Dari H7, menteri pahlawan kita memaksa Raja Tikus bertahan.

Raja Tikus membalas dengan menggerakkan gajah dari E5 ke G7. pahlawan kita menangkap gajah di G7 dan menempatkan Raja Tikus dalam skak.

Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan raja di C6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F6; lalu raja Raja Tikus maju dari C6 ke B6.

pahlawan kita menangkap pion di D6 dan menempatkan Raja Tikus dalam skak.

Raja Tikus menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C5.

Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong raja ke B7. pahlawan kita menangkap pion di B5 dan menempatkan Raja Tikus dalam skak.

Raja Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A7. Dari G7, benteng pahlawan kita memaksa Raja Tikus bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan raja di A8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari E8.