Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kuda di lantai 46.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di F3.

Kuda jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di F3.

Dari kegelapan, Kuda mendorong raja ke D8, dan kuda pahlawan kita menempati E2, meninggalkan G1 di belakang. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Kuda di papan.

Kuda memberi skak dengan gajah di F2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1. Dengan kelicikan dungeon, Kuda menempatkan menteri di C4.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H2 ke G3.

menteri Kuda maju dari C4 ke D4.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kuda melarikan diri dari papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against Kuda, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 46