Kronik pertempuran

Di kedalaman Benteng, pahlawan kita menghadapi Kuda.

kuda pahlawan kita mendarat di F3 dan mengalahkan benteng Kuda!

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Kuda. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari G1 ke F3, kuda pahlawan kita menelan benteng Kuda.

gajah Kuda mencapai C3 dan mengancam raja pahlawan kita.

gajah pahlawan kita menempati D2, meninggalkan C1 di belakang. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Kuda melewati petak tanpa melihatnya.

Mat. Kuda menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against Kuda, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 6% of the games on this floor.

More from floor 46