Kronik pertempuran
Di kedalaman Hutan terkutuk, Nicolas C. menghadapi Penyihir Glade.
Nicolas C. membalas dengan amarah: pion melompat dari F2 ke E3 dan menangkap menteri musuh.
Pada akhirnya, Nicolas C. memberikan skak mat dan Penyihir Glade melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari F2 ke E3, pion Nicolas C. menelan menteri Penyihir Glade.
Dari kegelapan, Penyihir Glade mendorong gajah ke D5. Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan benteng di C3.
Penyihir Glade maju ke H1 dan merebut benteng kita.
Dari C3 ke B4, pion Nicolas C. menelan pion Penyihir Glade.
Dengan kelicikan dungeon, Penyihir Glade menempatkan benteng di E7. Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan pion di A5.
pion Penyihir Glade maju dari H6 ke H5. Nicolas C. majukan pion dari B2 ke B3, dan penyihir Glade menempatkan benteng di G7, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan gajah di C4.
Nicolas C. membungkus bidak dengan Siluman; Penyihir Glade melewati petak tanpa melihatnya.
Dari kegelapan, Penyihir Glade mendorong benteng ke G2. Dari F1 ke G2, gajah Nicolas C. menelan benteng Penyihir Glade.
Penyihir Glade membalas dengan menggerakkan kuda dari C6 ke B4. Serangan bersih: gajah Nicolas C. menjatuhkan gajah di H1.
Dengan kelicikan dungeon, Penyihir Glade menempatkan kuda di C5, dan dengan tangan mantap, Nicolas C. menempatkan pion di C3. Skak dari Penyihir Glade: kuda berakar di D3.
Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan kuda di D3.
Penyihir Glade menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Nicolas C. menaruh pion di D4; lalu dari kegelapan, Penyihir Glade mendorong pion ke D5.
Serangan bersih: pion Nicolas C. menjatuhkan kuda di C5.
Penyihir Glade membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F7.
Skak mat! Nicolas C. menjatuhkan Penyihir Glade dan mengklaim kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 33 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 28 statistics
Against Penyihir Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.