Kronik pertempuran
Duel dimulai: Ruben V. melawan Tikus di lantai 1.
Ruben V. membalas dengan amarah: pion melompat dari B3 ke A4 dan menangkap pion musuh.
Pada akhirnya, Ruben V. memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Ruben V. menangkap pion musuh: kuda melompat dari B1 ke A3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5, sementara kuda Ruben V. menempati B1, meninggalkan A3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7, dan ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E4. Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan gajah di A3, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari E4 ke E3.
Ruben V. menangkap pion di C5 dan menempatkan Tikus dalam skak.
Tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5. Ruben V. menangkap pion musuh: gajah melompat dari E3 ke C5.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, sementara ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7.
Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di C3; lalu pion Tikus maju dari A5 ke A4. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Tikus menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh menteri di B3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, sementara pion Ruben V. menempati G3, meninggalkan G2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H6, dan ruben V. meluncurkan gajah melintasi papan, dari F1 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G4.
Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di G4.
raja Tikus maju dari H6 ke H7. Ruben V. majukan pion dari G4 ke G5; lalu tikus menempatkan pion di D6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh gajah di D7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8, dan gajah Ruben V. menempati A7, meninggalkan C5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G7, sementara ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5.
Dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di H5; lalu pion Tikus maju dari D6 ke D5. Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa pion ke H6.
Tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Ruben V. memberi skak dengan pion di G6.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion Ruben V. di G6.
pion Ruben V. menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F6, dan ruben V. meluncurkan benteng melintasi papan, dari H1 ke H5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D4. Ruben V. memberi skak dengan benteng di F5.
raja Tikus maju dari F6 ke G6. Ruben V. majukan pion dari D2 ke D3.
Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion Ruben V. di C3.
Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Menghindar. pion Ruben V. menghindari maut dengan bergerak ke G7.
raja Tikus jatuh di H6 dan merobek pion dari Ruben V.
Ruben V. memberi skak dengan menteri di F6.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7, dan segera setelah itu ruben V. meluncurkan benteng melintasi papan, dari F5 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8; lalu dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan benteng di H5.
pion Tikus maju dari C5 ke C4. Dan ini skak mat: Ruben V. mengakhiri permainan di H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Tikus, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.