Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap agar-agar. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari A1 ke A6 dan menangkap benteng musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan agar-agar melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan benteng di A6.
agar-agar membalas dengan menggerakkan kuda dari G6 ke E5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A7. Skak dari agar-agar: kuda berakar di D3.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1, dan agar-agar menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H3.
kuda agar-agar mencapai F2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dari H3 ke F2, kuda pahlawan kita menelan kuda agar-agar.
agar-agar membalas dengan menggerakkan kuda dari E7 ke F5. Dengan mengambil pion di E4, pahlawan kita mendorong agar-agar ke skak.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di E5. Dari E4 ke G5, kuda pahlawan kita menelan pion agar-agar.
pion agar-agar maju dari C6 ke C5. pahlawan kita majukan benteng dari A7 ke E7, sementara agar-agar menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di E8. Dari kegelapan, agar-agar mendorong raja ke D7; lalu benteng pahlawan kita menempati B8, meninggalkan E8 di belakang.
agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B8 ke H8. Skak dari agar-agar: kuda berakar di E3.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di E3.
gajah agar-agar maju dari E6 ke F7. Dari G5 ke F7, kuda pahlawan kita menelan gajah agar-agar.
agar-agar menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di G8. Dari kegelapan, agar-agar mendorong pion ke F2, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan D1 di belakang.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari agar-agar.
agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke D6.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di C6, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F5. raja agar-agar maju dari C6 ke C7.
Dengan mengambil pion di G7, pahlawan kita mendorong agar-agar ke skak.
agar-agar menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4; lalu dari kegelapan, agar-agar mendorong pion ke B5.
pahlawan kita memberi skak dengan gajah di G5.
agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8. Dari D6, kuda pahlawan kita memaksa agar-agar bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di F8, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A7. pion agar-agar maju dari B5 ke B4, dan pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4.
agar-agar menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5, dan segera setelah itu dari kegelapan, agar-agar mendorong pion ke C4.
Dari D6 ke C4, kuda pahlawan kita menelan pion agar-agar.
agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F8, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di G8.
Dari H7, pion pahlawan kita memaksa agar-agar bertahan.
raja agar-agar maju dari G8 ke H8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against agar-agar, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.