Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

Laba-laba majukan raja ke D2 dan merebut menteri kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2; lalu pion Laba-laba maju dari C7 ke C5. pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F1, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6, sementara raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan E2 di belakang.

pion Laba-laba mencapai C4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari D3 ke E4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G7 ke F7.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D5 ke C4.

Setelah menjatuhkan pion di E3, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8, dan raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E3 ke F1, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E3. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B4 ke A4.

pion Laba-laba maju dari E5 ke E4. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C4. kuda Laba-laba jatuh di C4 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E3, sementara raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan B3 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E3 ke C4. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari B4 ke C4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G8 ke F8.

pahlawan kita majukan raja dari C5 ke D4; lalu laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5, dan raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke E4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E4 ke E5.

raja Laba-laba maju dari F8 ke E7. pahlawan kita majukan raja dari E5 ke F5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F5 ke G5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8, sementara raja pahlawan kita menempati H4, meninggalkan G5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G8 ke F8.

pahlawan kita majukan raja dari H5 ke H6; lalu laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A4, dan raja pahlawan kita menempati H8, meninggalkan H7 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H8 ke G8.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6.

Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di G6.

pahlawan kita majukan raja dari G8 ke F8, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8, sementara raja pahlawan kita menempati G6, meninggalkan F7 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G6 ke F6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F7, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari H7 ke H6.

pahlawan kita majukan raja dari F7 ke G8; lalu laba-laba menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H8.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F5, dan raja pahlawan kita menempati G7, meninggalkan H8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke G4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G7 ke H6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H5; lalu raja Laba-laba maju dari F4 ke E5.

pahlawan kita majukan raja dari H5 ke G4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di E4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E3, sementara pion pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E3 ke D3, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke G4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari C2 ke D2.

pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5; lalu laba-laba menempatkan raja di C2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C1, dan pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C1 ke D2.

Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di A1; lalu raja Laba-laba maju dari D3 ke C2.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A2.

Laba-laba menempatkan raja di C3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D2.

Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap menteri pahlawan kita di D2.

raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D2 ke D3, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke F2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari C4 ke B3.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2; lalu laba-laba menempatkan raja di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C5, dan raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C5 ke D6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke C4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5; lalu raja Laba-laba maju dari E6 ke E5.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

Laba-laba menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, sementara pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A6, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari C7 ke D7. pahlawan kita majukan raja dari A6 ke B6; lalu laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B8, dan raja pahlawan kita menempati C6, meninggalkan B6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di A7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6. Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di A6.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
146
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (146 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 3