Kronik pertempuran

Di kedalaman tambang, pahlawan kita menghadapi Tikus milikku.

Tikus milikku menggerakkan gajah dari B5 ke D3 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Skak mat. Tikus milikku mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari F1 ke D3, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus milikku.

Tikus milikku menggerakkan gajah dari H7 ke D3 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan gajah di D3.

benteng Tikus milikku mencapai C1 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2. Tikus milikku menangkap menteri di D3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di D3.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus milikku.

Dari kegelapan, Tikus milikku mendorong menteri ke C8. raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan D3 di belakang.

benteng Tikus milikku mencapai C2 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus milikku menempatkan pion di B5, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4.

Tikus milikku memberi skak dengan menteri di C4.

pahlawan kita majukan raja dari F4 ke G3. benteng Tikus milikku mencapai G5 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H3. Skak dari Tikus milikku: benteng berakar di C3.

pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Tikus milikku di papan.

Tikus milikku memberi skak dengan menteri di E2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H3 ke H4. Tajam Tikus milikku jatuh di F2 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 12
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 35 statistics

Against Tikus milikku, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 35