Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk gyalog bábuja a F6 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.
Patkány a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t B8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.
hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi.
hősünk sakkot ad a huszár bábuval G5-n.
Patkány király bábuja H7-ról H6-ra halad, és hősünk előretolja a huszár bábut G5-ról H3-ra. Patkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Patkány az gyalog-t A4-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva; azután patkány válaszol: a huszár bábut B8-ról D7-ra lépteti.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi.
Patkány huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a F6-re.
Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Patkány egyik darabja nyomtalanul eltűnik.
Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja.
Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Patkány válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C3-re.
Patkány gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. C3-ról E5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.
A sötétben a Patkány az király-t H7-re tolja. F7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C7-re.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.