Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Patkány a huszár bábut E8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Patkány előrelép D3-re, és igényli a gyalog.

C2-ról D3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, mígpatkány a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, F1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G3-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja C6-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et C5-ről D4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G1-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja F1-t, G1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról G1-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut D3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

Patkány a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja H2-t, G1 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, mígpatkány király bábuja D6-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H3-ról H4-ra, és patkány a huszár bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva.

A Patkány áthelyezi az gyalog-et E4-ről F3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a F3-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és patkány király bábuja D6-ról C7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról E1-ra, mígpatkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, D1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D6-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut C8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a D3-re.

Patkány huszár bábuja C8-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D3-ról E3-ra, és patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut D6-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G4-ra viszi, és patkány király bábuja D5-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, mígpatkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t C7-re tolja.

Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány előrelép E8-re, és igényli a vezér.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H4-ról G4-ra, és kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, mígpatkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F3-ról E2-ra, és patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t F5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D2 hátrahagyva. Patkány sakkot ad a huszár bábuval E3-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról C3-ra, mígkazamata ravaszságával Patkány a király bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és patkány huszár bábuja E3-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról C2-ra, mígpatkány a huszár bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi.

A sötétben a Patkány az huszár-t F5-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja B2-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F5-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi, mígpatkány király bábuja C5-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut C2-ról B2-ra, és patkány a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi.

Patkány sakkot ad a huszár bábuval E4-n.

hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, C3 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut E4-ról F6-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a F6-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi, és patkány király bábuja E6-ról F7-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.

Patkány előrelép F6-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E5-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.

Patkány válaszol: a király bábut E5-ról D4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, mígpatkány király bábuja D4-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A6-ról A7-ra, és patkány a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B8-t, A7 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut C5-ról B5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A6-ról A7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A5-ra viszi.

Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány király bábuja A5-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B8-ról C8-ra, mígpatkány a gyalog bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C5-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A3-ról A4-ra.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 49 s
Moves
133
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1