Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk gyalog bábuja a E4 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

A sötétben a Patkány az huszár-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F6-ról E4-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G4-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és patkány gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a E4-re.

Patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva.

Patkány előrelép F4-re, és igényli a gyalog.

G3-ról F4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C4-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. C4-ról C3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja D8-ról E7-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A4-re.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F7-ra lépteti. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F5-ra viszi.

Patkány király bábuja F6-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és patkány a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B5-ra viszi, és patkány király bábuja C7-ról D6-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E5-ra viszi.

Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E8-re helyezi.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1