Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Geist a 13 emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az futó C1-ről A3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Geist pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor A3-ra ér.
Geist válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A1-ról C1-ra. Geist huszár bábuja eléri D5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, és közvetlenül utánageist futó bábuja B5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D1-ról C2-ra; azután geist a bástya bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. Rejtőzés. hősünk csapdája zavarba ejti Geist ellen.
Geist huszár bábuja eléri B4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C2-ről C3-re ugrik.
Geist válaszol: a bástya bábut E4-ról E1-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor E1-ra ér.
Kazamata ravaszságával Geist a futó bábut B3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó A3-ről B4-re ugrik.
Geist futó bábuja B3-ról C2-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor C2-ra ér.
Geist gyalog bábuja B4-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.
Sakkmatt! hősünk megdönti Geist-t és győzelmet arat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.