Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog C3-ről B4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem hősünk, sem Patkány nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra; azután patkány a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut C6-ról B4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B4-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B4-ről A5-re ugrik.

Patkány gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről C3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E6-ról F7-ra lépteti.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a D5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C4-ről E4-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut F8-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután patkány király bábuja F7-ról G8-ra halad. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1