Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Alpha Bat a 8 emeleten.

hősünk gyalog bábuja a H3 mezőre ér, és legyőzi Alpha Bat gyalog bábuját!

hősünk elesik Alpha Bat mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor H3-ra ér.

Alpha Bat bástya bábuja E7-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra; azután alpha Bat a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Alpha Bat az gyalog-t E3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, F1 hátrahagyva.

Kegyetlen ütés: Alpha Bat gyalog elkapja hősünk gyalog a C2-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. C1-n Alpha Bat promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi. Matt: Alpha Bat F1-n elbánik hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alpha Bat, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 8